
Icy Way
Client / partenaire : Projet personnel · itch.io
Platformer d’aventure réalisé en solo sur Construct 3, autour d’une mécanique de gameplay originale.
Rôles
- Projet solo
- Game designer
- Level designer
En troisième année, j’ai dû créer un jeu de plateforme et d’aventure sur Construct 3. L’objectif : concevoir un platformer intégrant une mécanique de gameplay originale. Tout a été créé pour l’occasion, à l’exception des effets sonores (les crédits sont sur la page itch.io).
Ce que j’ai réalisé
- Les sprites, les animations et la direction artistique du jeu ;
- le code (en visual scripting) des différents éléments ;
- le level design, pour proposer des énigmes intéressantes et un gameplay engageant ;
- de nombreux playtests pour ajuster la difficulté et la rejouabilité.
Vu le temps limité et le fait que c’était mon premier projet de jeu, je trouve le résultat très réussi. Plusieurs éléments auraient toutefois pu être améliorés, notamment les niveaux, pour en faire une vraie aventure plutôt qu’un jeu d’arcade.


